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	<title>Bono Casinos Como ganar en los Casinos &#187; Tipos de Juegos</title>
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	<description>En BonoCasinos.com  encontrara los mejores Bonos para jugar en Casinos, Analisis de Juegos de Casino, Estrategias para ganar en el casino</description>
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		<title>Como jugar a la ruleta</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 14:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bonocasinos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tipos de Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ruleta]]></category>

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		<description><![CDATA[La Ruleta consiste de muchas combinaciones de apuestas, cada una ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.bonocasinos.com/imagenesweb/ruleta.jpg" alt="Como jugar a la ruleta" width="160" height="120" />La Ruleta consiste de muchas combinaciones de apuestas, cada una pagando distintos dividendos dependiendo en cuantos números abarcan sus apuestas.<br />
En primer lugar, mencionemos que la Ruleta tiene 37 números, del 0 al 36, (la Ruleta americana tiene 38 números ya que tiene un cero y un doble cero) alrededor de una rueda de la Ruleta.<br />
Hay 18 números negros y 18 números rojos emplazados uno tras otro. Estos se colocan alrededor de la rueda de la Ruleta con el siguiente orden: un impar rojo, un par negro, un impar rojo, un par negro, etc.</p>
<p><strong>Apuestas 1 a 1<br />
</strong>Rojo, negro, par, impar. Estas apuestas pagan 1 a 1 Por ejemplo: Una apuesta de 5• le paga 5• más la cantidad apostada.<br />
Si la bolita indica 0 (cero) como número ganador, pierde la mitad de su dinero (no todos los casinos online aplican esta regla y entonces pierde su apuesta).</p>
<p><span id="more-6"></span></p>
<p><strong>Apuestas a docenas:<br />
</strong>Existen 3 apuestas a docenas con doce números en cada una. 1ª docena comprende los números del 1 al 12. 2ª docena comprende los números del 13 al 24. 3ª docena comprende los números del 25 al 36<br />
Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta paga 2 a 1.<br />
Por ejemplo, Si apuesta 5•, gana 10• y se le devuelve su apuesta.</p>
<p><strong>Apuestas a columnas:<br />
</strong>Al igual que las apuestas a docenas, las apuestas a columnas tienen 12 números cada una. Las apuestas a columnas en la Ruleta actúan de la misma manera pero su distribución es a lo horizontal.<br />
1ª Columna (1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34)<br />
2ª Columna (2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,35)<br />
3ª Columna (3,6,9,12,15, 18, 21, 24, 27,30,33,36)</p>
<p>Tiene 12 probabilidades de ganar y 24 de perder, así que la apuesta le proporciona un rédito del 2 a 1. Por ejemplo, si apuesta 5•, gana 10• más la cantidad apostada.</p>
<p><strong>Apuestas sencillas:</strong><br />
&#8220;Sencillo&#8221; o &#8220;Número&#8221; Coloca su apuesta en un número ganador.<br />
Tiene 1 probabilidad de ganar y 35 de perder, así que se paga al 35 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •175 más los 5• apostadas.<br />
Apuestas divididas – &#8220;Split&#8221; o &#8220;Cheval&#8221;:<br />
Esta es un apuesta colocada en 2 números de la mesa. Tiene 2 probabilidades de ganar y 34 de perder, así que se paga al 17 a 1. Ej: si apuesta 5•, ganas •85 más 5• de la apuesta.</p>
<p><strong>Apuestas transversales – &#8220;Street&#8221;:<br />
</strong>La apuesta se coloca entre 3 números de la mesa. Las probabilidades de ganar son 3 y de perder 33, así que se paga 11 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 55• más los 5• de la apuesta.</p>
<p><strong>Apuestas de esquina – &#8220;Corner&#8221;:<br />
</strong>La apuesta se coloca en 4 números del tablero. Tiene 4 probabilidades de ganar y 32 de perder, así que se paga 8 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •40 más los 5• de la apuesta.</p>
<p><strong>Apuestas de línea de cinco:<br />
</strong>La apuesta se coloca en 5 números de la mesa. Tienes 5 probabilidades de ganar y 31 de perder, así que se paga 6 a 1. Ej: si apuestas 5•, gana 30• más 5• de la apuesta.</p>
<p><strong>Apuestas de línea de seis:<br />
</strong>La apuesta se coloca en 6 números de la mesa. Tiene 6 probabilidades de ganar y 30 de perder, así que se paga 5 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 25• más los 5• de la apuesta.</p>
<p><strong>Probabilidades de la Ruleta:<br />
</strong>Las probabilidades se trabajan de la siguiente forma: Se divide la probabilidad de perder por la probabilidad de ganar. Ej: apuesta de línea de seis: 30 probabilidades de perder divididas por 6 probabilidades de ganar: 30 ÷ 6 = 5</p>
<p><strong>El cero (0):<br />
</strong>A pesar de que este número se paga a 35 a 1, está incluida en la rueda para favorecer a la Casa. Como hay 36 números podía comprar 36 fichas y apostar una en cada casilla. Si hiciese esto ganaría todo el dinero apostado y empezaría con la misma suma en cada ronda, ya que las probabilidades son de 35 a 1, más su apuesta inicial en el número premiado.<br />
La Casa incluye el cero para evitar esta situación, ya que el cero (que es un extra) no se tiene en cuenta al trabajar las probabilidades. A pesar de esto, apostar al cero se considera una buena apuesta y conlleva las mismas probabilidades de ganancia.</p>
<p><strong>Valores máximos de mesa de la Ruleta:<br />
</strong>Los valores máximos de mesa de la Ruleta funcionan a favor del casino. Si no existieran valores máximos, entonces podría doblar su apuesta hasta recobrar todo su dinero perdido, y esto sería un verdadero despropósito para el casino.<br />
Distintos casinos en línea mantienen distintos valores máximos para distintos jugadores.</p>
<p>Normalmente se fija la mínima en 1• y la máxima en 500•, dependiendo en el tipo de apuesta seleccionada. Puede apostar tantas fiches como desee en las ya mencionadas apuestas, siempre que se encuentren dentro de la máximas establecidas, y también puede fijar apuestas múltiples en el tablero, incluso combinando ciertos números. Ej: 5• en el número 29 (sencillo), 5• en el número 28 (sencillo), y 5• en 28/29 (dividido). Si saliera premiado el 28 o el 29, ganaría 52 fichas de 5•, es decir, 260•, más el dinero apostado – un total de 275•. ¡No está nada mal para una apuesta de 15•!</p>
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		<title>Como jugar a los Dados</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 11:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bonocasinos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tipos de Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dados]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Dados se juegan con dos dados. El jugador tirando los dados se llama el lanzador. La primera tirada del lanzador se llama el primer lanzamiento o ‘come out roll’]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.bonocasinos.com/imagenesweb/dados.jpg" alt="Como jugar a los Dados" width="160" height="141" />Los Dados se juegan con dos dados. El jugador tirando los dados se llama el lanzador. La primera tirada del lanzador se llama el primer lanzamiento o ‘come out roll’.<br />
Las siguientes apuestas se colocan antes del primer lanzamiento.<br />
• 7 o 11 ganan • 2,3 o12 pierden<br />
• 4,5,6,8,9,10 puntúan</p>
<p><strong>Apuestas de línea de pase:<br />
</strong>Esta apuesta paga 1 a 1. Cuando se coloca una apuesta en el la línea de pase, está apostando que el lanzador logre reunir un 7 o un 11.</p>
<p>Resultados de apuestas de pase<br />
• 7 u 11 ganan • 2, 3 0 12 pierden • 4, 5, 6, 8, 9, 10 puntúan<br />
Por ejemplo, si el lanzador lanza un 6, eso se convierte en valor determinante para ganar, y se conoce como el punto. Se lanzan los dados hasta que lanza o un 6 o un 7; si el lanzador lanza un 6 antes que un 7, gana, y si tira un 7 antes que un 6, pierde.</p>
<p>Todas las apuestas de línea de pase no resueltas tienen que mantenerse vigentes, no pueden ser retiradas, ni aumentadas, ni reducidas, tienen que ser resueltas al ser lanzado el punto o un 7.</p>
<p><span id="more-3"></span></p>
<p><strong>Apuestas de barra no pase:<br />
</strong>Estas apuestas pagan 1 a 1. Son lo contrario de las apuestas de línea de pase; es decir, una apuesta de barra de no pase es apostar que el lanzador va a fracasar en lanzar un 7 u 11. La única diferencia es que si el lanzador lanza un 12, entonces hay un empate, llamado un &#8220;push&#8221;.</p>
<p>Resultados de apuestas de barra de no pase.<br />
• 7 u 11 pierden<br />
• 2 o 3 ganan<br />
• 12 empate</p>
<p>Por ejemplo, no se desea que el lanzador tire un 7 o un 11.<br />
• Si en su primer lanzamiento, el  lanzador lanza un 2 o un 3, entonces usted gana. Si el primer lanzamiento es 7 u 11, usted pierde.<br />
• Si el primer lanzamiento es 12, se  produce un push y se devuelve al jugador.<br />
• Si el primer lanzamiento es 4, 5, 6, 8,  9 o 10, entonces la cifra lanzada determina el punto. El lanzador continúa lanzando los dados hasta que consigue lanzar el punto o un 7. Luego le es necesario tirar un 7 para ganar.<br />
Todas la apuestas de barra de no pase pueden ser retiradas o reducidas, pero no aumentadas.</p>
<p>Tome nota que mientras el lanzador vaya ganando, los dados no pueden pasar a otro jugador. Sólo se pasan al siguiente jugador si el lanzador lanza un 7; esto se denomina un &#8220;7 out&#8221;.<br />
Existen otras apuestas después del primer lanzamiento. Estas apuestas sólo se pueden colocar una vez que el punto haya sido fijado, y funcionan de forma independiente a las apuestas de línea d pase y de barra de no pase. A continuación se las detallamos:</p>
<p><strong>Apuestas de venir:<br />
</strong>Una apuesta de venir se pone en el recuadro llamado &#8220;Venir&#8221; en la mesa de los Dados. Esta apuesta se hace después del primer lanzamiento inicial cuando todavía el lanzador tiene que conseguir lanzar el punto.</p>
<p>Gana un apuesta de venir con un 7 o un 11, y pierde con un 2, 3 o un 12. Cualquier otro número que salga se convierte en el punto.</p>
<p>Gana si el punto sale antes que un 7, y pierde si un 7 sale antes que el punto. La apuestas de venir no pueden aumentarse, o reducirse.</p>
<p><strong>Apuestas de no venir:<br />
</strong>Estas son lo contrario de las apuestas de venir y se colocan en el espacio del tablero llamado &#8220;Barra No Venir&#8221;’, después del primer lanzamiento, cuando todavía el lanzador tiene que conseguir lanzar el punto.</p>
<p>Pierde en el primer lanzamiento con un 7 o un 11, y gana con un 2 o un 3. Si el lanzador tira un 12, se le devuelve al jugador en un &#8220;push&#8221; (empate). Cualquier otro número que salga se convierte en el punto. Gana una apuesta de no venir si sale un 7 antes que el punto, y pierde si el punto sale antes que un 7. Las apuestas de no venir pueden ser retiradas o reducidas, pero no aumentadas.</p>
<p><strong>Apuestas Suplementarias:<br />
</strong>Estas apuestas se colocan en la mesa de los Dados bajo el espacio llamado &#8220;punto&#8221; en la pequeña franja. Un vez fijado el punto, se puede poner apuestas suplementarias (odds bets) para acompañar las apuestas iniciales de línea de pase,barra de no pase, venir, y no venir. Estas apuestas pagan buenos dividendos. Los pagos se basan en que salga su número antes que un 7.</p>
<p>Probabilidades para apuestas de línea de pase y apuestas de venir</p>
<p>Puntos Paga:<br />
4 y 10 2 a 1<br />
5 y 9 3 a 2<br />
6 y 8 6 a 5</p>
<p>Probabilidades para apuestas de no pase</p>
<p>Puntos Paga:<br />
4 y 10 1 a 2<br />
5 y 9 2 a 3<br />
6 y 8 5 a 6</p>
<p><strong>Apuestas de campo:<br />
</strong>Una apuesta de campo (Field) se coloca en la barra de campo de la mesa de los Dados. Puede ser puesta en cualquier momento antes de un lanzamiento de dados. Está apostando que los dados puntúen 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Si la tirada puntúa 3, 4, 9,10 u 11 la apuesta se paga 1 a 1. Una puntuación de 2 o 12 paga 2 a :1. Si la puntuación es de 5, 6, 7 u 8 la apuesta se pierde.</p>
<p><strong>Apuestas de duros:<br />
</strong>Una apuesta de duros (Hard Way) se coloca en el espacio de la mesa de los Dados que contiene los dos dados correspondientes a los números difíciles (2+2, 3+3. 4+4 o 5+5). Esta postura apuesta que el lanzador lanzará el número indicado (4, 6, 8 o 10) antes que un 7 con un doble (2+2), (3+3), (4+4). (5+5) o que 4, 6, 8 o 10 será lanzado en forma fácil – (5+1) o (4+2) etcétera.</p>
<p>• El lanzar un doble se denomina  bravo o duro (Hard Way o Hard 8 )<br />
• Este tipo de apuesta está siempre  activa, incluso durante el tiro de salida, y puede ser colocada, modificada o retirada en cualquier momento antes de cualquierlanzamiento.<br />
Probabilidades para apuestas de duros</p>
<p>Puntos Probabilidades:<br />
4 o 4 fácil 7 a 1<br />
6 o 6 fácil 9 a 1<br />
10 o 10 fácil 7 a 1</p>
<p><strong>Apuestas de gran 6 y gran 8 (Big 6 y Big 8):<br />
</strong>Estas apuestas se colocan en la casilla &#8220;Big 6 Big 8&#8243; en la mesa de los Dados. Aquí está apostando que 6 y 8 serán lanzados antes que un 7. Se pagan 1 a 1.</p>
<p><strong>Apuestas Lay:<br />
</strong>La apuesta &#8220;Lay&#8221; se coloca en la casilla superior del número elegido correspondiente al grupo 4, 5, 6, 8, 9, 10. Es cubierta con un marcador “LAY” para distinguir la apuesta. Una apuesta &#8220;Lay&#8221; mantiene que un 7 será lanzado antes que 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Se paga un comisión de 5% a la apuesta ganadora y se redondea al integral inferior más próximo de la ganancia. Las apuestas &#8220;Lay&#8221; se pueden colocar antes del tiro de salida y pueden ser modificadas o retiradas en cualquier momento antes de un lanzamiento. Estas apuestas pueden persistir más allá de una ronda y están siempre activas.</p>
<p><strong>Apuestas Buy:<br />
</strong>Estas son lo contrario de una apuesta &#8220;Lay&#8221; y se colocan en la casilla superior del número elegido. Un marcador “BUY” la cubrirá para distinguirla. Una apuesta &#8220;Buy&#8221; es una que apuesta que un 4, 5, 6,8, 9 o10 aparecerá antes que un 7. A la apuesta ganadora se le concede una comisión del 5%, redondeada hacia el integral inferior más próximo de dólar/libra/euro. Las apuestas &#8220;Buy&#8221; pueden persistir más allá de una ronda y están siempre activas, incluso durante el tiro de salida. Pueden ser colocadas, modificadas o retiradas en cualquier momento antes de un lanzamiento de dados.</p>
<p><strong>Apuestas a Ganar:<br />
</strong>Estas apuestas se colocan en la barra estrecha debajo del punto. Se está apostando que 4, 5, 6, 8, 9 o 10 aparecerá antes que un 7.</p>
<p>Probabilidades<br />
Puntos Paga:<br />
6 u 8 7 a 6<br />
5 o 9 7 a 5<br />
4 y 10 9 a 5</p>
<p><strong>Apuestas de un Solo Tiro:<br />
</strong>Estas son las apuestas que más pagan y son válidas solamente por un tiro, en el que o se gana o se pierde. A continuación detallamos las apuestas posibles:</p>
<p>• Cualquier Craps:<br />
Se apuesta que uno de los números de los Dados (2, 3 o 12) será lanzado en el siguiente tiro. Se paga 7 a 1, perdiendo en cualquier otro número.</p>
<p>• Cualquier 7:<br />
Se apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 7 (cualquier combinación). Se paga 4 a 1, perdiendo en cualquier otro número.</p>
<p>• Apostar al 2:<br />
Se apuesta que en siguiente tiro se lanzará un 2. Se paga 30 a 1.</p>
<p>• Apostar al 12:<br />
Se apuesta que el siguiente tira sumará 12. Se paga 30 a 1</p>
<p>• Apostar al 3:<br />
Se apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 3. Se paga 15 a 1</p>
<p>• Apostar al 11:<br />
Se apuesta que el siguiente lanzamiento sumará 11. Se paga 15 a 1</p>
<p>• Horn bet:<br />
Esta es un apuesta que en el siguiente tiro se lanzará un 2, 3, 11 0 12. Se paga según la tablilla siguiente:</p>
<p>Puntos Gana Paga:<br />
2 2 30 a 1<br />
3 3 15 a 1<br />
11 11 15 a 1<br />
12 12 30 a 1</p>
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		<title>Como jugar al Black Jack</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 11:27:12 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Tipos de Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Jack]]></category>

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		<description><![CDATA[El objetivo del juego es sumar más puntos con las cartas que la banca y lo más cerca posible de 21 sin pasarse. Como se juega al Black Jack]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.bonocasinos.com/imagenesweb/blackjack.jpg" alt="Como jugar al black jack" width="160" height="120" />El objetivo del juego es sumar más puntos con las cartas que la banca y lo más cerca posible de 21 sin pasarse. Valor de las cartas:<br />
• Reyes, Reinas o Dama, Jack o Jota, y<br />
10&#8217;s, todos cuentan como 10.<br />
• Los ases cuentan 1 o 11, como  quiera el jugador.<br />
• El resto de las cartas, de 2 a 9, valen su correspondiente número.</p>
<p>Cómo se juga al Blackjack<br />
El croupier empieza el juego repartiéndole dos cartas a cada jugador, una carta tapada y una descubierta para él. Si las primeras dos cartas suman un total de 21 (cualquier carta de valor 10 y un As), usted tiene un BlackJack, este paga una y media vez su apuesta (esto puede variar).<br />
Usted no puede perder con un BlackJack, pero usted podría salir empatado si la banca también tiene uno.<br />
<span id="more-5"></span></p>
<p>Si tiene cualquier combinación que no sea BlackJack usted puede &#8220;Plantarse&#8221; (no tomar ninguna carta más), o señalar al dealer  para &#8220;Pedir&#8221; (dar cartas adicionales).</p>
<p>Luego de que los jugadores hallan jugado todas sus manos (ya sea pidiendo o plantándose), el tallador expondrá su &#8220;carta tapada&#8221; (la carta boca abajo) y tomara lascartas adicionales o se plantará según las<br />
reglas siguientes:</p>
<p>Si el total de la banca es 16 o menos, él debe pedir hasta que su mano sume 17 o más o se &#8220;pase&#8221; de un total de 21.<br />
Si su total es 17 o más, él debe plantarse con la excepción de pedir con un 17 suave (con un As usado como 11 puntos) cuando las reglas del casino son esas.</p>
<p>Si la banca se pasa, todos los jugadores que tienen juego (que no se hayan pasado)ganan.</p>
<p>Si la banca no se pasa y la cuenta de las cartas del jugador es más cercana a 21 que la mano de la banca, el jugador gana; si es menos, pierde. Si consigue igual valor que la banca, se llama un &#8220;empate&#8221; y usted ni gana ni pierde, entonces le devolverán su apuesta.</p>
<p><strong>Dividir pares:<br />
</strong>• Si a un jugador le tocan dos cartas  de igual valor, tiene la opción de &#8220;dividir&#8221; esas cartas en dos manos separadas.<br />
Una &#8220;división&#8221; simplemente se juega como dos manos separadas. Se debe emparejar la apuesta original en las dos manos.<br />
Se puede &#8220;volver a dividir&#8221; un par hasta tres veces (haciendo cuatro manos separadas).</p>
<p>También se pueden pedir tantas cartas como se quiera en cada mano. 21 al dividir Ases no son considerados como BlackJack y paga 1:1 (esta opción es variable en cada casino).</p>
<p><strong>Doblar la apuesta:<br />
</strong>• Los jugadores también tienen la opción de aumentar su apuesta &#8220;doblando&#8221;. Después de recibir sus primeras dos cartas, se puede &#8220;doblar&#8221; aumentando su apuesta al doble de la original y se recibe sólo una carta adicional. Se puede &#8220;doblar&#8221; con dos cartas cualquiera. Usted también puede &#8220;doblar&#8221; después de &#8220;dividir&#8221; un par.</p>
<p><strong>Apuesta segura:<br />
</strong>• Si la carta vista del tallador es un As, usted tiene la opción de hacer una &#8220;apuesta segura&#8221;. Usted puede apostar cualquier cantidad hasta la mitad de su apuesta original a que la carta tapada de la banca sea un diez. Es decir, usted está apostando a que la banca tiene un BlackJack. Si la &#8220;carta del agujero&#8221; de la banca tiene un valor de diez, se le pagará dos a uno en la apuesta de su seguro. Si la carta tiene otro valor, la banca toma la apuesta de su seguro.<br />
Rendirse:</p>
<p>• Después de recibir sus primeras dos cartas, si se siente que usted no puede ganarle a la mano de la banca, le permiten &#8220;rendirse&#8221; dejando la mitad de su apuesta ante la banca  (pero después de verificar que la banca no tenga BlackJack).<br />
Dinero parejo:</p>
<p>Si usted tiene una BlackJack, y la banca muestra un As, usted puede seleccionar tomar &#8220;dinero parejo&#8221; antes de que se muestre la carta del agujero. Usted recibirá el pago de su apuesta 1:1 sin tener en cuenta si la banca tiene BlackJack o no.</p>
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		<item>
		<title>Como jugar en las tragaperras</title>
		<link>http://www.bonocasinos.com/como-jugar-en-las-tragaperras/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 18:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bonocasinos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tipos de Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tragaperras]]></category>

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		<description><![CDATA[Las tragaperras son un juego de azar. El juego consiste en girar los rieles para que sus símbolos formen una combinación ganadora en la línea de pago. Las ganancias dependen justamente de dichas combinaciones formadas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.bonocasinos.com/imagenesweb/tragaperras.jpg" alt="Como jugar en las tragaperras" width="160" height="120" />Las tragaperras son un juego de azar. El juego consiste en girar los rieles para que sus símbolos formen una combinación ganadora en la línea de pago. Las ganancias dependen justamente de dichas combinaciones formadas.<br />
Una manera de mejorar el rendimiento del juego es apostar siempre el máximo de monedas. Esto se debe a que las ganancias sobre la apuesta serán superiores cuando el máximo de piezas está seleccionado.</p>
<p>También, siguiendo los siguientes consejos, podría aumentar las chances de ganar:</p>
<p>1- <strong>Jugar en tragaperras que tengan un porcentaje alto de paga</strong>. Por lo general tienen un porcentaje de paga mayor las máquinas que tienen una apuesta mínima más alta que las demás.<br />
Por ejemplo, una máquina de apuesta mínima 5¢ va a pagar menos que una de 25 ¢</p>
<p>2- <strong>Jugar en una máquina por periodos de tiempo cortos</strong>. Cuanto más tiempo se juega en una misma máquina, más grandes son las posibilidades de que gane “la casa”</p>
<p>3- Decidir de antemano <strong>cual es el límite de lo que puedes perder</strong> o gastar y sostener</p>
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